杖劍傳說四轉斗士有哪些技能
杖劍傳說中四轉斗士技能以0cd技能流為核心構建了全新玩法體系,包含多種不同效果的技能。噬魂貫穿有范圍傷害與吸血特性,流刃火舞作為核心技能可多次觸發,劍風亂舞等技能各有特點,雖有創新但存在元素精通缺失等問題,實際強度需更多實戰驗證,了解這些能助更好認識該職業技能,下面詳細介紹相關內容。
杖劍傳說四轉斗士有哪些技能
有潛力但需優化
詳細介紹
1、噬魂貫穿是1cd技能,3至2范圍,造成暗元素傷害并吸血,因冷卻存在,相比同范圍0cd火焰斬顯尷尬,續航能力尚可。
2、流刃火舞是核心技能0cd,1格范圍對單個目標造成火元素傷害,未擊殺有60%概率再釋放,每回合最多額外2次。
3、劍風亂舞1至4范圍且三次攻擊,元素流派不完善時單獨使用效果不佳,躍擊位移技能倍率低,冷卻機制或在特定連招有用。
4、恐懼黯影大范圍AOE帶恐懼,組隊能為隊友創造空間,單人效果有限,業火絕命有治療和凈化,治療量低難應對高強度戰斗。